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Contrôles

Tous les contrôles présentés ici peuvent être personnalisés. Seules les touches par défaut sont décrites.

Déplacez votre personnage avec les touches WASD :

Touches WASD → Animation de marche

Le jeu compte deux types d'attaques :

  • Les attaques directes
  • Les attaques chargées

Attaque directe

Une attaque directe se déclenche d'un simple clic gauche, comme un coup d'arme de mêlée :

Souris enfoncée Souris relâchée → Attaque directe

Une fois lancée, rien n'interrompt une attaque directe, sauf la mort de l'attaquant.

Attaque chargée

Une attaque chargée se déroule en deux temps. Maintenez le clic gauche pour la charger : l'indicateur en haut à gauche de l'écran se remplit pendant que vous maintenez.

Souris enfoncée → En charge Indicateur en cours Curseur

En charge : maintenez le clic gauche

Quand l'indicateur est plein, le curseur devient rouge. Relâchez le bouton pour tirer.

Souris relâchée → Attaque déclenchée Indicateur plein Curseur chargé

Chargée : relâchez pour tirer

Relâcher trop tôt annule l'attaque, tout comme un clic droit avant qu'elle ne parte.

Les armes à distance et les sorts offensifs fonctionnent tous ainsi.

Compétences sans ciblage

Toutes les attaques du jeu sont sans ciblage : rien ne verrouille de cible, donc tout peut être esquivé. Restez mobile et anticipez les actions de votre adversaire.

Gameplay

Barre d'action

Remplissez votre barre d'action avec des consommables et des sorts. Le premier emplacement est réservé à l'arme que vous avez équipée. Un seul emplacement est sélectionné à la fois, et c'est celui-là que la souris commande.

Barre d'action

La barre d'action

Pour changer d'emplacement, cliquez dessus, utilisez la molette ou appuyez sur son numéro (1 à 6).

Les sorts se trouvent dans le livre de sorts (O) et les objets dans l'inventaire (I) :

Livre des sorts

La fenêtre du livre des sorts

HUD

Le HUD regroupe les constantes de votre personnage : le rouge pour la vie, le bleu pour le mana, le vert pour l'expérience.

HUD

Le HUD

Points de sauvegarde

Lorsque vous mourez, vous réapparaissez à votre point de sauvegarde. Vous les reconnaîtrez aux particules blanches qui s'en échappent vers le ciel. Appuyez sur E sur un point de sauvegarde pour l'enregistrer comme le vôtre.

Point de sauvegarde

Loot

Tuer un ennemi lui donne une petite chance de laisser tomber des objets ou de l'argent au sol, sous la forme d'une bourse : Bourse

Approchez-vous de la bourse et appuyez sur E pour l'ouvrir :

Ouvrir le loot → Prendre le loot

Vous pouvez aussi jeter des objets en les faisant glisser hors de votre inventaire. Ils forment au sol une bourse que n'importe qui peut récupérer.

Une bourse laissée sans interaction disparaît au bout de 90 secondes.

NPC

Les NPC sont des personnages non-joueurs avec lesquels vous pouvez interagir, pour acheter des objets par exemple. Leur nom s'affiche en vert.

NPC

Équipement

Les casques, épées et objets similaires peuvent être équipés. Il n'existe aujourd'hui aucune restriction : tout ce que vous trouverez dans le monde d'Oshigo vous ira. Glissez un objet sur l'emplacement correspondant, ou faites un clic droit dessus :

Équipement

Un équipement porte deux types de modificateurs :

  • Les modificateurs d'addition, qui ajoutent leur valeur à vos stats brutes
  • Les modificateurs de multiplication, qui multiplient le résultat

Les modificateurs de multiplication s'appliquent après ceux d'addition, et leurs valeurs sont additionnées avant d'être appliquées : un casque à 2 % d'attaque physique et une épée à 3 % donnent une seule augmentation de 5 %, et non 2 % puis 3 %.

Tous les objets équipés sont visibles sur votre personnage.

PvP

Participez aux combats entre joueurs en activant cette icône :

PvP désactivé

PvP désactivé

PvP activé

PvP activé

Vous ne pouvez affronter que les joueurs ayant eux aussi activé le PvP. Dès que vous engagez un combat, votre nom passe au rouge et vous ne pouvez plus désactiver le PvP tant que vous n'êtes pas resté hors combat un certain temps.

Cycle jour et nuit

Le monde suit un cycle jour/nuit de dix minutes. Le système n'est pas encore optimal, il sera amélioré dans les prochaines versions.

Appuyez sur N pour allumer et éteindre la lumière de votre personnage.

Cycle jour nuit

Amusez-vous bien !