Wiki
Contrôles
Tous les contrôles présentés ici peuvent être personnalisés. Seules les touches par défaut sont décrites.
Déplacez votre personnage avec les touches WASD :
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Le jeu compte deux types d'attaques :
- Les attaques directes
- Les attaques chargées
Attaque directe
Une attaque directe se déclenche d'un simple clic gauche, comme un coup d'arme de mêlée :
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Une fois lancée, rien n'interrompt une attaque directe, sauf la mort de l'attaquant.
Attaque chargée
Une attaque chargée se déroule en deux temps. Maintenez le clic gauche pour la charger : l'indicateur en haut à gauche de l'écran se remplit pendant que vous maintenez.
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Quand l'indicateur est plein, le curseur devient rouge. Relâchez le bouton pour tirer.
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Relâcher trop tôt annule l'attaque, tout comme un clic droit avant qu'elle ne parte.
Les armes à distance et les sorts offensifs fonctionnent tous ainsi.
Compétences sans ciblage
Toutes les attaques du jeu sont sans ciblage : rien ne verrouille de cible, donc tout peut être esquivé. Restez mobile et anticipez les actions de votre adversaire.
Gameplay
Barre d'action
Remplissez votre barre d'action avec des consommables et des sorts. Le premier emplacement est réservé à l'arme que vous avez équipée. Un seul emplacement est sélectionné à la fois, et c'est celui-là que la souris commande.

Pour changer d'emplacement, cliquez dessus, utilisez la molette ou appuyez sur son numéro (1 à 6).
Les sorts se trouvent dans le livre de sorts (O) et les objets dans l'inventaire (I) :

HUD
Le HUD regroupe les constantes de votre personnage : le rouge pour la vie, le bleu pour le mana, le vert pour l'expérience.

Points de sauvegarde
Lorsque vous mourez, vous réapparaissez à votre point de sauvegarde. Vous les reconnaîtrez aux particules blanches qui s'en échappent vers le ciel. Appuyez sur E sur un point de sauvegarde pour l'enregistrer comme le vôtre.

Loot
Tuer un ennemi lui donne une petite chance de laisser tomber des objets ou de l'argent au sol, sous la forme d'une bourse : 
Approchez-vous de la bourse et appuyez sur E pour l'ouvrir :
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Vous pouvez aussi jeter des objets en les faisant glisser hors de votre inventaire. Ils forment au sol une bourse que n'importe qui peut récupérer.
Une bourse laissée sans interaction disparaît au bout de 90 secondes.
NPC
Les NPC sont des personnages non-joueurs avec lesquels vous pouvez interagir, pour acheter des objets par exemple. Leur nom s'affiche en vert.

Équipement
Les casques, épées et objets similaires peuvent être équipés. Il n'existe aujourd'hui aucune restriction : tout ce que vous trouverez dans le monde d'Oshigo vous ira. Glissez un objet sur l'emplacement correspondant, ou faites un clic droit dessus :

Un équipement porte deux types de modificateurs :
- Les modificateurs d'addition, qui ajoutent leur valeur à vos stats brutes
- Les modificateurs de multiplication, qui multiplient le résultat
Les modificateurs de multiplication s'appliquent après ceux d'addition, et leurs valeurs sont additionnées avant d'être appliquées : un casque à 2 % d'attaque physique et une épée à 3 % donnent une seule augmentation de 5 %, et non 2 % puis 3 %.
Tous les objets équipés sont visibles sur votre personnage.
PvP
Participez aux combats entre joueurs en activant cette icône :


Vous ne pouvez affronter que les joueurs ayant eux aussi activé le PvP. Dès que vous engagez un combat, votre nom passe au rouge et vous ne pouvez plus désactiver le PvP tant que vous n'êtes pas resté hors combat un certain temps.
Cycle jour et nuit
Le monde suit un cycle jour/nuit de dix minutes. Le système n'est pas encore optimal, il sera amélioré dans les prochaines versions.
Appuyez sur N pour allumer et éteindre la lumière de votre personnage.

Amusez-vous bien !
