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Version 0.3.1

This version concentrate on the loot improvement and some network optimization.

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Version 0.3 is up

Long time since the last update but i'm back on my track to keep delivering new content into the game.


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Version 0.2

Cette version apporte un changement majeur : l'ajout de comptes de joueurs.

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Mise à jour 0.1.17 et premier boss !

Cette mise à jour inclus de nombreux changements à savoir :


Les armes et sorts ont une nouvelle propriété : le « jet » ce dernier permet de définir la puissance de l’arme, du sort (plus le jet est élevé plus les dégâts seront importants). Cette modification permet un meilleur équilibrage des armes/sorts qui jusqu’à présent se basaient uniquement sur les caractéristiques du porteur. Au total il existe donc 3 caractéristiques pour les armes (vitesse, portée, dégâts) et 4 caractéristiques pour les sorts (vitesse, portée, dégâts, coût en mana).


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Mise à jour 0.1.15

Une petite mise à jour avec quelques correctifs.

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Mise à jour 0.1.14

Cette mise à jour devait contenir la création de compte mais malheureusement j'ai perdu une partie de mon travail. Cependant cette version est assez spéciale : chaque personnage crée est enregistré en base de donnée il vous suffit donc de vous reconnecter avec votre précèdent pseudo pour retrouver votre personnage. Un joueur ne peut pas se connecter avec votre personnage si vous êtes déjà en jeu. C'est une version temporaire donc les joueurs démarrent la partie avec 100 millions de Chigos (monnaie du jeu)

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Mise à jour version 0.1.13

Après une longue pause je vous dévoile la nouvelle mise à jour. Il y a eu beaucoup de modifications techniques côté moteur de jeu qui seront certainement présentées dans un nouveau devblog.

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Fuite de mémoire, bonsoir

J'ai finalement trouvé la cause de mes fuites de mémoire qui m'obligeait à redémarrer le serveur toutes les 5 heures. Il se trouve que c'était dû à une librairie (Mockito) que j'utilisais pour émuler le contexte graphique d'OpenGL (le serveur tournant dans un environnement dit "headless", sans écran quoi). En fait ce n'était pas nécessaire et il y avait un moyen beaucoup plus simple d'arriver à mes fins.

Il m'a donc suffit de la retirer et depuis le serveur tourne sans broncher !


En tout cas c'est là une bonne nouvelle qui va me motiver à continuer dans cette voie.

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On passe en version 0.1.12 !

Ces derniers mois, à cause des projets de fin d'études et de ma recherche de stage, je n'avais pas beaucoup de temps pour bosser sur MultiQuest.
Cependant maintenant les cours sont finis et j'ai débuté mon stage du coup j'ai plus de temps chez moi pour améliorer le jeu. Voilà donc la nouvelle version avec son lot de nouveautés :

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Version alpha disponible !

Enfin après quelques retouches et du polissage, la version alpha 0.1.0 vient tout juste de sortir. Au programme des nouveautés :

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